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Les Mondes de Romain d'Huissier

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Capharnaüm – l’Héritage des Dragons

Capharnaüm – l’Héritage des Dragons

La marque des dragons que vous portez dans le dos l’atteste : vous êtes un être hors du commun. En tant qu’Héritier des dragons, vous êtes destiné à vivre de grandes aventures et à écrire l’histoire du monde. Le sceau draconique est là, sur votre peau, il vous faut accepter ce destin, où l’affronter. Dans un monde de mystères et de magies emprunt à l’exotisme et des douceurs de l’Orient, sur une terre merveilleuse tannée par le soleil et gorgée du sang des peuples, votre destin vous attend… Serez-vous à la hauteur ?

Préparez-vous à parcourir le monde, à dénouer intrigues et complots, à affronter la malice des djinns et à défaire de nombreux ennemis. Et qui sait, un jour peut-être, votre étoile brillera-t-elle dans les cieux ?

Capharnaüm, l’Héritage des dragons est un jeu de rôle arabisant, mêlant héroïsme, aventure et mystère sur une terre fantasmée : Jazîrat. Il est une invitation au voyage, à la découverte et à l’exotisme.

Le présent livre est destiné aux joueurs, il contient :
• la description historique et géographique du cadre de jeu
• la création de personnages avec toutes les paroles
• une version résumée du système de simulation et de magie

– Studio Deadcrows – 2007

  • Sélectionné au GROG d’Or 2008

Le Complément d’Al Rawi

L’écran de jeu propose, côté meneur, trois pans de tables utiles en cours de jeu car comportant tous les éléments techniques indispensables.

Le livret qui l’accompagne est découpé en plusieurs parties :
• Les Dragons Célestes : leur forme, leurs pouvoirs, leurs objectifs et motivations. Plusieurs Maisons draconiques sont décrites.
• De l’Orichalque : son origine, ses pouvoirs, son exploitation sont traités. Une des dernières exploitation connue est présentée, ainsi que quelques objets de grand pouvoir réalisés grâce à lui.
• Thérème : description de la cité déchue, autrefois le fleuron de l’Empire Agalanthéen.
• Le scénario Noeud de Vipères : les personnages seront impliqués dans les noeuds de conspiration, dans la cité de Balamna, située aux franges du désert. Entre intrigues des notables et menaces des pillards, ils devront faire le nécessaire afin d’éviter un bain de sang, ou pire encore.
• Le scénario Les Pétales de la Sanctification : les personnages enquêteront sur des morts suspectes dans un monastère escarte. Leur enquête leur fera alors toucher du doigt l’un des mystères des origines du monde.

– Studio Deadcrows – 2008

Fables et Chimères

Ce supplément contient tout le nécessaire pour mener une partie. Il est découpé en plusieurs chapitres :
• L’introduction et une nouvelle d’ambiance : « La femme & l’arcane »,
• Le Bestiaire fabuleux du monde de Capharnaüm qui propose une cinquantaine de créatures,
• Les enfants de Tiamat est consacré au destin de certains djinns et afreetis,
• Les dérives draconiques dévoile l’origine de la puissance des œufs de dragons,
• Des Abzoulim présente en détail ces montures draconniennes,
• Krekhins !!! donne au Rawi tout le background et les règles nécessaires pour jouer ce terrible peuple guerrier,
• Enfers et damnations décrits les infra-mondes et l’histoire de Shaytan,
• Les dits obscurs sont des Paroles accessibles aux mortels qui succombent aux murmures des mondes inférieurs,
• Les fils de Sosie révèlent les plans de Shaytan et ce qu’il est advenu du dragon de Thérème,
• L’engeance des traîtres traite des dragons déchus.

– Studio Deadcrows – 2008

Le Royaume des Cieux

Depuis que le Trompeur s’est éveillé, ses intrigues perfides et machiavéliques se dévoilent et prennent une ampleur démesurée, plongeant, clans et tribus, royaumes et cités états dans la spirale infernale du chaos.

Une fois affrontées leurs premières épreuves, le destin des Héritiers des dragons s’accomplira à travers maints exploits, combats et drames. Le Royaume des cieux est le supplément qui vous permettra de donner cette destinée exceptionnelle aux personnages de vos joueurs, lors d’une majestueuse campagne en trois actes progressifs, dramatiques et héroïques. Aux quatre coins de Jazîrat et du monde connu, ils découvriront d’anciens et terribles secrets et rencontreront de mythiques figures, parfois oubliées depuis des siècles… Cette grande fresque épique guidera vos Héritiers au-delà de leurs rêves et de leurs ambitions, jusqu’au sommet du monde…

Cet ouvrage contient :
• Une saga de 30 scénarios, débordants de rebondissements et d’action, pour d’innombrables heures de jeu ;
• Des révélations à même de choquer vos Héritiers ;
• La description du Royaume divin ;
• De nouveaux groupes détaillés, comme Les Enfants de la Vérité et El-Seghir Iliah ainsi qu’une synthèse ce celles décrites précédemment dans la gamme
• Une histoire vivante du cadre du jeu se déroulant en parallèle de la montée en puissance des Héritiers ;
• Deux nouvelles Paroles et un Dit obscur.

Sous le regard des dieux et des dragons, au cœur des tourments de l’Histoire et dans le fracas des batailles, accomplissez votre Héritage ! Car au bout du chemin vous attend peut-être le Royaume des cieux…

– Studio Deadcrows – 2011

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